Las estrategias didácticas orientan la labor docente hacia el logro efectivo de los aprendizajes. Para que una estrategia cobre sentido ante el estudiante, debe estar siempre vinculada a un propósito claro y específico.
APRENDIZAJE
Neuronas espejo y aprendizaje: aplicaciones educativas, beneficios y límites pedagógicos
Las neuronas espejo constituyen uno de los descubrimientos más influyentes de la neurociencia contemporánea en relación con el aprendizaje social. Estas neuronas se activan tanto cuando una persona ejecuta una acción como cuando observa a otra realizarla, lo que ha generado gran interés en el ámbito educativo. A partir de esta base neurobiológica, diversos investigadores han planteado implicancias para procesos como el aprendizaje por observación, la empatía, el desarrollo del lenguaje, la simulación corporal de conceptos y el clima emocional del aula.
Memoria de trabajo y estrategias para mejorar el aprendizaje
La memoria de trabajo es el espacio mental donde procesamos y manipulamos la información en tiempo real, pero su capacidad es limitada. Una sobrecarga puede bloquear el aprendizaje. En este artículo exploramos qué es este sistema cognitivo, cómo impacta en el aula y, sobre todo, cuatro estrategias prácticas basadas en la neuroeducación —como la segmentación, la codificación dual o la externalización de la memoria— para diseñar clases más efectivas y respetuosas con el funcionamiento del cerebro.
Cuentos generados con IA: una entrada creativa para niños de 7 a 9 años
La narrativa ha sido, desde los orígenes de la humanidad, el vehículo privilegiado para transmitir conocimiento, … Cuentos generados con IA: una entrada creativa para niños de 7 a 9 añosRead more
IA para enseñar y aprender
Hace apenas unos años, la Inteligencia Artificial en las escuelas parecía un guion de ciencia ficción … IA para enseñar y aprenderRead more
Minecraft en Educación Básica: Aprender Jugando
La gamificación consiste en aplicar elementos de juego (puntos, niveles, retos, recompensas) en contextos educativos para … Minecraft en Educación Básica: Aprender JugandoRead more
Didáctica de las ciencias sociales en educación primaria: recursos diversos
La enseñanza de las Ciencias Sociales en la educación primaria es clave para formar ciudadanos críticos … Didáctica de las ciencias sociales en educación primaria: recursos diversosRead more
Gamificación en Educación Básica: Conectada y Desconectada
La gamificación se define como la incorporación de elementos propios del juego (puntos, niveles, recompensas, retos) … Gamificación en Educación Básica: Conectada y DesconectadaRead more
La Técnica Delphi: Un Instrumento para el Consenso Educativo en el Aula y la Institución
En el mundo de la educación, la toma de decisiones informadas y consensuadas es fundamental, ya … La Técnica Delphi: Un Instrumento para el Consenso Educativo en el Aula y la InstituciónRead more